zeit

by JosieInCase || Aurora.rts

Beschreibung

Das von Josie erstellte Bild Zeit stellt einen einzelnen Menschen dar, welcher dem Wandel der Zeit ausgeliefert ist. Während sich die Umwelt in Form von Wetter, Schemen, Beleuchtung, etc. ändert, sitzt er nur regungslos auf seinem Platz in der Bahn und scheint an einem Laptop zu arbeiten. Auch das herantetende Publikum, welches die Zeit anzutreiben scheint, vermag ihn zu keiner Regung verleiten.

Entstehung

Zeit ist ein digital gezeichnetes Bild. Die statische Zeichnung, sowie die animierten Geister sind dabei in der iPad-Anwendung ProCreate entstanden. Die sonstige Augemntierung, sowie die Erstellung des gedruckten Graustufen-Bilds mit angepassten Helligkeitswerten wurde in Touchdesigner von Fynn König implementiert. Eine besondere Herausforderung war dabei die Realisierung der interaktiv beeinflussbaren Zeit. Da zwischen dem „Normalzustand“ in Superzeitlupe und der Geschwindigkeit mit aktivierter Interaktion ein Geschwindigkeitsfaktor von 10 liegt, wurden sämtliche in Touchdesigner realisierte Effekte mit dynamisch anpassbarer Geschwindigkeit erstellt. Die händisch gemalte Animation wurde als Zeitlupenvariante im für Playbackanwendungen optimierten HAP-Codec mit Intraframe-Kompression importiert und kann so ohne größere Performanceprobleme in 10-facher Geschwindigkeit wiedergegeben werden.

wie das bild lebendig wird

Wie Anima Solitaria wird auch Zeit erst durch euer Herantreten ans Bild wirklich zum Leben erweckt. Auch wenn ihr die Geschwindigkeit der grundlegenden Makro-Ereignisse nicht beeinflussen könnt, sind es die Mikro-Elemente, wie Regen, Schemen und Schatten, deren Zeitverlauf ihr interaktiv verändert. Auch das Sounddesign von Esther Wilka reagiert auf euch und folgt dem Verlauf und der Geschwindigkeit der Zeit.

Du hast die Ausstellung verpasst? Kein Problem, anhand des Videos kannst du einen Eindruck der digitalen Inhalte bekommen. Bitte sei dir aber bewusst, dass sowohl die haptische Komponente, also der Print, auf welchen projiziert wurde, hier fehlt, als auch das Sounddesign eigentlich für mehrere Bilder in einem Raum entwickelt wurde. In der Ausstellung haben sich die Klänge der einzelnen Bilder vermischt und den Weg durch den Ausstellungsraum zu einem sich ständig wandelnden Raumerlebnis gemacht.

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